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《十二之天2》6.18开测,势力战不仅只靠武力
2016-07-19 04:07

不管什么时候,不管在哪里,都会有竞争,有竞争就会有矛盾,有矛盾就会有争斗,甚至发起战争。斗争是人的本性,玩游戏最基本的诉求,就是可以尽情地宣泄。

十二之天2》将于6月18日10:00开启测试,它不仅仅只是一款单纯的武侠网游,更是一款以PK为主的武侠网游。
 
 
在一般MMORPG中,“国战”都是由高级玩家或者几个大公会成员享受的一种系统。但在中,“势力战”的概念则把以往的国战概念完全推翻--首先在规模上,就与国内的任何一款游戏不相上下,而且速度感也非常强,胜利的一方的奖励也是非常的丰厚的。而且最重要的特征就是,无论是什么级别的玩家,都可以参加战斗,而不是只有部分人才可以独享!
 
而且的势力战是三个势力同时开展的国战,因此不像2个势力之间的冲突,只是简单的你来我往。试想,如果两个势力正在火并的时候,第三个势力趁机偷袭的话,会得到意想不到的效果--所谓螳螂捕蝉,黄雀在后就是这个道理。因此在中,进行势力战之前需要制订相当慎重的作战方案,以免因为意外发生而导致功亏一篑。


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